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Définition des étiquettes
#lore
Concepts abstraits, lois immuables et socle métaphysique du monde.
| Étiquette | Définition |
|---|---|
#lore/index | Étiquette par défaut pour toute note de cette catégorie. |
#lore/concept/culturel | Langues, arts, traditions, cuisines et coutumes partagées. |
#lore/concept/economique | Systèmes monétaires, commerce global, guildes internationales, troc. |
#lore/concept/juridique | Lois fondamentales, droits universels, systèmes judiciaires abstraits. |
#lore/concept/politique | Théories de gouvernement, féodalité, démocratie, impérialisme. |
#lore/concept/religieux | Dogmes universels, théologies, panthéons abstraits. |
#lore/concept/social | Classes sociales, castes, esclavage en tant que concept sociétal. |
#lore/concept/technologique | Niveaux technologiques, inventions majeures, révolutions industrielles. |
#lore/cosmogonie/entite | Êtres primordiaux, forces brutes de la création. |
#lore/cosmogonie/esprit | Esprits majeurs, génies, avatars de forces naturelles. |
#lore/cosmogonie/mythe | Récits de création, légendes fondatrices du monde. |
#lore/croyance | Pratiques spécifiques, rites, religions locales, sectes. |
#lore/divinite | Dieux, déesses, panthéons concrets et personnifiés. |
#lore/magie/discipline | Écoles de magie, métiers arcaniques, spécialisations. |
#lore/magie/element | Éléments fondamentaux de la magie. |
#lore/magie/forme | Nature de la magie : innée, apprise, rituelle, divine. |
#lore/magie/regle | Lois physiques de la magie, coûts, limites, interdits. |
#lieu
Tout ce qui possède une coordonnée spatiale ou géographique.
| Étiquette | Définition |
|---|---|
#lieu/index | Étiquette par défaut pour toute note de cette catégorie. |
#lieu/archipel | Ensemble cohérent de plusieurs îles proches formant une unité. |
#lieu/astre | Soleils, lunes, planètes, comètes, étoiles. |
#lieu/continent | Grandes masses terrestres entourées d’océans. |
#lieu/desert | Zones arides, dunes de sable, déserts de glace. |
#lieu/dimension | Plans astraux, autres dimensions, royaumes divins accessibles. |
#lieu/fleuve | Grand cours d’eau douce se jetant dans une mer ou un océan. |
#lieu/foret | Bois, jungles, taïgas, toutes zones boisées denses. |
#lieu/ile | Terre émergée isolée, de taille inférieure à un continent. |
#lieu/lac | Étendue d’eau douce fermée, entourée de terres. |
#lieu/mer | Étendue d’eau salée secondaire, souvent partiellement fermée par des terres. |
#lieu/monde | Planètes, sphères terrestres, univers physiques complets. |
#lieu/monument | Constructions remarquables, statues, ponts, tours isolées. |
#lieu/monÉtiquettene | Monts, pics, chaînes montagneuses, volcans. |
#lieu/ocean | Vaste étendue d’eau salée principale séparant les continents. |
#lieu/region | Zones climatiques, provinces, territoires culturels. |
#lieu/ressource | Gisements, mines, carrières, sources naturelles non-vivantes. |
#lieu/ruine | Vestiges, donjons, champs de bataille abandonnés, ruines anciennes. |
#lieu/riviere | Petit cours d’eau, affluent ou ruisseau important. |
#lieu/ville | Cités de grande importance, capitales, métropoles. |
#lieu/village | Hameaux, bourgs, petites communautés rurales. |
#evenement
Tout ce qui se déroule dans le temps (dimension temporelle).
| Étiquette | Définition |
|---|---|
#evenement/index | Étiquette par défaut pour toute note de cette catégorie. |
#evenement/anecdote | Faits mineurs, rumeurs, histoires locales sans impact majeur. |
#evenement/catastrophe | Tremblements de terre, éruptions, fléaux magiques, désastres. |
#evenement/decouverte | Inventions, trouvailles archéologiques, explorations majeures. |
#evenement/ere | Grandes divisions temporelles, âges historiques majeurs. |
#evenement/guerre | Conflits, batailles, campagnes militaires, sièges. |
#evenement/periode | Époques spécifiques, dynasties, règnes, durées définies. |
#evenement/traité | Accords de paix, alliances, chartes fondatrices, traités. |
#espece
Le vivant biologique et biologique-magique (faune, flore, races).
| Étiquette | Définition |
|---|---|
#espece/index | Étiquette par défaut pour toute note de cette catégorie. |
#espece/creature | Monstres surnaturels, esprits mineurs incarnés, bêtes magiques intelligentes non-sensées. |
#espece/faune | Animaux classiques, bêtes sauvages non-magiques. |
#espece/flore | Plantes, champignons, arbres, algues, végétation. |
#espece/race-hybride | Métissages, demi-races, sang-mêlés entre races primaires. |
#espece/race-primaire | Races de base, peuples sensibles fondamentaux du monde. |
#espece/race-sacre | Races sacrées de par leur caractère divin ou leur origine céleste. |
#espece/ressource | Matières premières issues du vivant (animaux d’élevage, plantes cultivées). |
#peuple
Structures sociales, politiques et organisations de groupes sensibles.
| Étiquette | Définition |
|---|---|
#peuple/index | Étiquette par défaut pour toute note de cette catégorie. |
#peuple/clan | Structures familiales étendues, lignées de sang, maisons nobles. |
#peuple/ethnie | Groupe culturel partageant langue, histoire et identité (Civilisation). |
#peuple/guilde | Organisations professionnelles, commerciales, d’artisans. |
#peuple/nation | Royaumes, empires, républiques, états-nations souverains. |
#peuple/ordre-secret | Sociétés discrètes, conspirations, ordres initiatiques cachés. |
#peuple/organisation | Terme générique pour tout groupe structuré non classé ailleurs. |
#peuple/religion | Églises, cultes organisés, clergés, ordres religieux. |
#peuple/tribu | Structures tribales, communautés nomades ou isolées basées sur la parenté. |
#perso
Individus uniques et nommés.
| Étiquette | Définition |
|---|---|
#perso/index | Étiquette par défaut pour toute note de cette catégorie. |
#perso/artisan | Forgerons, alchimistes, artistes, craftsmen renommés. |
#perso/commercant | Marchands, banquiers, négociants, maîtres de guilde commerciale. |
#perso/dirigeant | Rois, reines, présidents, chefs de clan, souverains actuels. |
#perso/erudit | Savants, mages chercheurs, historiens, scientifiques, sages. |
#perso/historique | Personnages réels du passé, défunts importants ayant marqué l’histoire. |
#perso/legende | Figures mythiques, héros de légende, statut semi-divin. |
#perso/militaire | Généraux, soldats, gardes, mercenaires, chefs de guerre. |
#perso/principal | Protagonistes, personnages joueurs majeurs, héros de l’intrigue. |
#perso/secondaire | Personnages de soutien, figurants récurrents, alliés mineurs. |
#perso/vilain | Antagonistes, méchants, traîtres, ennemis jurés. |
#objet
Objets uniques, nommés, artificiels ou manufacturés.
| Étiquette | Définition |
|---|---|
#objet/index | Étiquette par défaut pour toute note de cette catégorie. |
#objet/arme | Épées, arcs, bâtons, dagues nommées et uniques. |
#objet/armure | Plastrons, casques, boucliers légendaires ou nommés. |
#objet/artefact | Objets magiques uniques, reliques sacrées, items de pouvoir. |
#objet/bijou | Bagues, colliers, amulettes, gemmes taillées uniques. |
#objet/historique | Objets témoins de l’histoire, reliques séculaires sans pouvoir magique. |
#objet/legendaire | Objets de mythes, puissance divine, importance cosmique. |
#objet/livre | Grimoires, cartes anciennes, parchemins uniques, traités rares. |
#objet/monnaie | Pièces rares, étalons monétaires, devises spécifiques ou anciennes. |
#objet/technologie | Machines complexes, inventions uniques, dispositifs mécaniques. |
#ressource
Qualifie le type économique d’une matière première.
| Étiquette | Définition |
|---|---|
#ressource/agricole | Céréales, fruits, légumes, vin, produits de la ferme. |
#ressource/animale | Viande, laine, cuir, os, soie animale. |
#ressource/magique | Cristaux de mana, essences, poussières d’or, ingrédients alchimiques. |
#ressource/minerai | Fer, or, gemmes brutes, pierre, charbon, minéraux. |
#ressource/monnaie | Pièces standards, crédits, bases de troc courantes. |
#ressource/precieuse | Métaux rares, perles, soie de luxe, épices, objets de grande valeur. |
#ressource/vegetale | Bois, fibres, herbes, caoutchouc, coton, plantes brutes. |
#meta
Décrit la nature intrinsèque ou l’importance narrative de l’élément.
| Étiquette | Définition |
|---|---|
#meta/important | Élément clé de l’intrigue, crucial pour l’histoire principale. |
#meta/maudit | Objet, lieu ou être portant une malédiction active. |
#meta/sacre | Béni, divin, intouchable, consacré par une puissance supérieure. |
#meta/secret | Information cachée, connue de peu de personnes, spoiler majeur. |